BHINEKA (Basis Informasi dan Edukasi Kebudayaan) merupakan inovasi digital berbasis website yang dikembangkan oleh TBM Iqro sebagai pusat informasi, dokumentasi, dan edukasi kebudayaan yang mudah diakses oleh masyarakat. Inovasi ini hadir untuk menjawab kebutuhan akan media yang mampu mendokumentasikan berbagai kegiatan kebudayaan sekaligus memperluas akses masyarakat terhadap sumber-sumber literasi budaya. Melalui BHINEKA, seluruh kegiatan kebudayaan yang dilaksanakan oleh TBM Iqro didokumentasikan secara sistematis dalam bentuk artikel, foto, video, dan laporan kegiatan sehingga menjadi rekam jejak digital yang dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar dan inspirasi bagi masyarakat.
.
- Beranda
- Profil TBM Iqro
- Video Profil TBM Iqro
- Web Kak Khofid
- Web Kak Alma
- IG Kak Rachma
- Link Youtube
- Forum TBM
- Perijinan
- Liputan Media
- Beri kami Saran dan Kritikan
- Pinjam Mandiri
- Buku Tamu TBM Iqro
- Portal Inlislite
- Prestasi Pengelola
- Prestasi TBM
- Tata Tertib
- Visi dan Misi
- Struktur Organisasi
- Survey Layanan TBM Iqro
- Form Daftar Anggota TBM
- Login SIM TPBIS
Zona edukasi
- Video Pembelajaran K13
- E-Book KPK
- E-Book Bank Indonesia
- Bintang Pusnas
- Perpustakaan Dikbud
- KIPIN Perpus Digital Gratis
- Perpus Digital Yayasan Fastabiqul Khairat
- Kebutuhan Informasi Pemustaka
- e-Resources Pusnas RI
- Naskah Kuno Perpusnas
- iKaltim
- iKaltim TBM Iqro
- e-Pustaka TBM Iqro Lempake
- Dunia Games TBM Iqro
- KBBI
- HAKI
- Join Canva Pro Gratis
- Kunjungan Deputi Ahli Utama Perpusnas RI
Video Profil TBM Iqro Lempake
Kotak Penelusuran
Jumat, 24 Juli 2026
BHINEKA (Basis Informasi dan Edukasi Kebudayaan)
BHINEKA (Basis Informasi dan Edukasi Kebudayaan) merupakan inovasi digital berbasis website yang dikembangkan oleh TBM Iqro sebagai pusat informasi, dokumentasi, dan edukasi kebudayaan yang mudah diakses oleh masyarakat. Inovasi ini hadir untuk menjawab kebutuhan akan media yang mampu mendokumentasikan berbagai kegiatan kebudayaan sekaligus memperluas akses masyarakat terhadap sumber-sumber literasi budaya. Melalui BHINEKA, seluruh kegiatan kebudayaan yang dilaksanakan oleh TBM Iqro didokumentasikan secara sistematis dalam bentuk artikel, foto, video, dan laporan kegiatan sehingga menjadi rekam jejak digital yang dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar dan inspirasi bagi masyarakat.
Senin, 20 Juli 2026
Mari Telusuri Jejak Peradaban Bangsa Melalui Portal Naskah Kuno Perpustakaan Nasional RI
Tahukah Kamu bahwa sebelum hadirnya buku-buku modern, para leluhur Nusantara telah mewariskan ribuan naskah kuno yang berisi ilmu pengetahuan, sejarah, budaya, sastra, pengobatan tradisional, hukum adat, hingga nilai-nilai kehidupan? Semua warisan berharga tersebut menjadi saksi perjalanan panjang peradaban bangsa Indonesia.
TBM IQRO Lempake mengajak seluruh pemustaka, pelajar, mahasiswa, guru, peneliti, dan masyarakat umum untuk mengunjungi Portal Naskah Kuno Perpustakaan Nasional Republik Indonesia. Melalui portal ini, kita dapat menjelajahi berbagai manuskrip digital dari berbagai daerah di Nusantara tanpa harus datang langsung ke perpustakaan.
Selasa, 14 Juli 2026
Ayo, Jelajahi 3 Inovasi Digital Unggulan TBM IQRO Lempake
Kini belajar dan membaca semakin mudah bersama Website TBM IQRO Lempake. Melalui satu pintu layanan digital, Anda dapat mengakses tiga inovasi unggulan yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan literasi masyarakat di era digital.
📚 iKaltim TBM IQRO
Temukan ribuan koleksi e-book, e-magazine, e-audiobook, dan berbagai sumber bacaan digital yang dapat diakses kapan saja dan di mana saja melalui aplikasi iKaltim. Membaca menjadi lebih praktis, cepat, dan menyenangkan.
💻 e-Pustaka TBM IQRO Lempake
Kunjungi perpustakaan digital yang menyajikan koleksi literasi, artikel, informasi kegiatan, layanan keanggotaan, serta akses langsung ke berbagai sumber pengetahuan. Semua informasi tentang TBM IQRO tersedia dalam satu platform yang mudah digunakan.
🎮 Dunia Games TBM IQRO
Belajar sambil bermain melalui beragam game edukasi interaktif yang dirancang untuk meningkatkan kemampuan literasi, pengetahuan umum, logika, dan kreativitas anak-anak. Dilengkapi sistem poin dan penghargaan agar belajar menjadi semakin seru.



